Min YouTube-kanal JMB Creative Art:

Besök gärna vår systerblogg: JMB Creative Art (in English)

Besök Gärna Min YouTube-kanal JMB Creative Art:


Translate this blog from Swedish to...

Translate This Blog from Swedish to...

Den här bloggen handlar framför allt om:
Ont om tid? Mest lästa just nu:

Ont om Tid? Här är De 10 Mest Lästa Posterna Just Nu:

En av Sveriges 30 mest besökta privata utbildningsbloggar! (Bloggportalen, maj 2012).

En av Sveriges 1500 mest besökta privata bloggar alla kategorier!
(
Bloggportalen, maj 2012).

Ett stort TACK till alla som besöker och följer bloggen! :)

Visar inlägg med etikett creature design. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett creature design. Visa alla inlägg

tisdag 4 september 2012

Creature design: Nectar Creeper WiP

Senaste onlineutmaningen går ut på att hitta på en varelse anpassad för att kunna suga nektar från en blomma med långa, avskräckande taggar.

Här är början på min design av en sådan varelse och blomma:

Nectar Creeper WiP



fredag 8 juni 2012

(Animation!) Troll till Minecraft-inspirerat MMO, Ny WIP

Har fortsatt lite på det spritesheet jag gör över ett av de troll du ska kunna kämpa mot i det kommande online-MMO:t "Ironbane". En enkel 10 frames lång GIF-animation visar hur det ser ut när trollet rör sig mot respektive från spelaren.

Trevlig helg allihop!

Spritesheet för Troll WIP
Walk cycle framåt/bakåt


lördag 2 juni 2012

(Animation!) Färdig Digital Målning: Råttman till Strategispel

Idag gjorde jag efterjusteringarna av mitt enhetsporträtt till strategispelet som är under utveckling. Så här blev den färdiga bilden:

Skaedyr Unit - Runt, digital 2012

GIF-Animation av Arbetsgången Steg-för-Steg:

söndag 27 maj 2012

Porträtt av Råttman Nästan Färdigt

Först vill jag bara säga: Grattis Loreen och tack för gårdagens Eurovisionfinal! Mäktigt.

Sen vill jag berätta att jag målat vidare på mitt enhetsporträtt till det kommande RTS-spelet. Det är i stort sett färdigmålat och redo för efterjusteringar i Photoshop. Så här ser det ut:

Råttman - Enhetsporträtt till RTS-spel WiP



söndag 20 maj 2012

Råttman till Strategispel WiP

Har målat vidare på mitt porträtt av en av enheterna till RTS-spelet. Andra versionen av den svagaste av råttmännen ser ut så här:

Råttman WiP

lördag 19 maj 2012

Uppdatering av Människoätande Växt

Har målat och tecknat vidare något på konceptet jag började på igår. Så här ser den nya versionen ut:

Människoätande Växt WiP

fredag 18 maj 2012

En Växt som Äter Människor!

Idag började jag på min första concept art till spelet Ironbane. Den föreställer en av de levande växter spelarna kan tvingas kämpa mot i spelet.

Första utkastet ser ut så här:

Människoätande växt WiP

söndag 13 maj 2012

Lågt Stående Råttman till Strategispel WiP

Har börjat måla den första av de enheter av råttmän som ska ingå i det strategispel jag hjälper till att utveckla.  Den här enheten, Runt ska vara den enklaste av råttmännen och med sin låga status och knappa utrustning ofta bli enkla byten för andra enheter. Så här ser den ut för tillfället:

Råttman - Runt WiP

tisdag 3 april 2012

Thumbnails för Creature Design

Det finns en rolig utmaning på grafiskt forum som går ut på att du ska designa varelser. Senaste temat är att designa en varelse som är en korsning mellan människa, korp och känguru. Här är mina snabba thumbnails för att prova några olika varianter:

Thumbnails inför creature design

söndag 25 september 2011

Färdig Digital Målning: Clephadar - Creature Design

Idag gjorde jag färdigt bilden med rymdvarelsen. En kort beskrivning av vad den föreställer är nog på sin plats. Utmaningen var att hitta på en egen varelse från en egen planet och i bilden visa både varelsen och den miljö den lever i. Så här är min idé:

En Clephadar är en av de många olika varelserna som befolkar planeten Sylfarius. Den lever bland stalaktiterna i grottorna högt ovanför planetens vidsträckta svavelhav. Liksom våra kängurur föder den levande ungar som tillbringar sin första tid i en pung på magen. Med hjälp av det tunna skinn som hänger ned på bägge sidor kan den glidflyga långa sträckor när den utför dödsföraktande språng mellan stalaktiterna. Tack vare denna förmåga har många Clephadarer lyckats undgå en säker död när de halkat eller missbedömt avståndet och störtat ned mot oceanens svavelosande vågor långt, långt nedanför...


(klicka på bilden för originalformat)

Clephadar - Creature Design, digital 2011





fredag 23 september 2011

Creature Design v 0.93

Missade deadline för rymdvarelseutmaningen pga förkylningen. Men jag kommer ändå göra färdigt den och lägga den i portfolion. Här är senaste uppdateringen.

Igår gick jag även igenom och rensade blogg- och länklistan, så ta gärna en titt nu när samtliga bloggar och länkar är aktuella och av intresse. Trevlig helg!

Creature design v 0.93, digital

onsdag 14 september 2011

Varelse från en Annan Planet v 0.91

Har lyft in min bild av den stalaktitklängande varelsen i Photoshop. Efter beskärning och några justeringslager ser den nu ut så här och bilden börjar närma sig slutfasen:

Rymdvarelse v 0.91, digitalt