Min YouTube-kanal JMB Creative Art:

Besök gärna vår systerblogg: JMB Creative Art (in English)

Besök Gärna Min YouTube-kanal JMB Creative Art:


Translate this blog from Swedish to...

Translate This Blog from Swedish to...

Den här bloggen handlar framför allt om:
Ont om tid? Mest lästa just nu:

Ont om Tid? Här är De 10 Mest Lästa Posterna Just Nu:

En av Sveriges 30 mest besökta privata utbildningsbloggar! (Bloggportalen, maj 2012).

En av Sveriges 1500 mest besökta privata bloggar alla kategorier!
(
Bloggportalen, maj 2012).

Ett stort TACK till alla som besöker och följer bloggen! :)

Visar inlägg med etikett onlinespel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett onlinespel. Visa alla inlägg

onsdag 6 juni 2012

Concept Art: Laboratorium WiP

Har målat vidare på laboratoriet till det kommande onlinespelet "Operation: Terraform". Upplever att allt arbete med minimalistiska sprites hjälpt mig att förstå vikten av tydlighet och förenkling. Här är senaste versionen:

Laboratorium WiP



lördag 12 maj 2012

Första utkast: Drake till Ironbane MMO

På bara några dagar har jag gått från att vara involverad i ett spelprojekt till tre (!), varav det mest ambitiösa och mest utvecklade är ett online-MMO under utveckling: Ironbane.

Spelet håller på att uppgraderas från 2D till 3D och görs i en intressant retro-stil (á la Minecraft och gamla goda Zelda-klassikerna). Min första uppgift har varit att designa någon slags drake som ska komplettera den nuvarande logotypen och göra den mer intressant. Gjorde ett enkelt första utkast nu på morgonen. Så här ser det ut:

Drakdesign Första Utkast



söndag 15 april 2012

Början på Concept Art av Laboratorium!

Idag har jag börjat måla nästa concept art till Operation: Terraform. Den här gången har jag blivit ombedd att visualisera ett laboratorium med en skadad version av maskinen som använts för att återskapa människor. Här är en första färgskiss:

Concept Art - Laboratorium WIP





onsdag 4 april 2012

Ny Uppdatering av Illustration till Fantasyspel

Har målat vidare lite på Araetislandskapet. Efter dagens session ser det ut så här:

Landskapsillustration till spelet Araetis WIP

lördag 24 mars 2012

Uppdatering av Concept Art

Idag målade jag vidare på konceptbilden jag gör åt Operation: Terraform. Efter dagens tillägg och justeringar ser den ut så här:

Concept Art 2 till Operation: Terraform WIP

onsdag 21 mars 2012

Senaste Versionen av MMORPG-loggan!

Har tecknat vidare lite på spellogotypen som ska sitta framför landskapsillustrationen jag gör till spelet Araetis. Så här ser nästa opolerade steg i processen ut. Funderar på att få bokstäverna att se ut som svart marmor och kommer nog göra svärdet ganska detaljerat innan allt är färdigt. Har därför börjat förenkla typografin något.

MMORPG-logotyp WIP

söndag 18 mars 2012

Förstörda Bilar och Brinnande Byggnader!

Har insett att det behövs lite tydligare tecken på att det är en stad och hur drabbad den är av det kraftiga asteroidnedslaget. Givetvis handlar det om sci-fi-konceptet jag målar för Operation: Terraform. Efter den senaste uppdateringen ser den ut så här:

Concept Art till Operation: Terraform WIP

söndag 11 mars 2012

Uppdatering av den Asteroid-drabbade Staden

Har målat vidare på konceptbilden jag gör till spelprojektet Operation: Terraform. Så här ser den ut i nuläget. Beslutade mig för att frångå iden med en eldhärjad förgrund och gav istället vattnet och de oregelbundna formerna i nedre högra fjärdedelen av bilden mer utrymme:

Concept Art till Operation: Terraform WIP



lördag 10 mars 2012

Ny Uppdatering av Araetis-landskapet

Senaste uppdateringen av det vidsträckta fantasylandskap jag målar för kommande spelet Araetis ser ut som följer. Jag har framför allt börjat förbereda och förenkla det område där logotypen kommer att placeras:

Landskapsillustration till Araetis WIP

onsdag 22 februari 2012

Ny Concept Art till Operation: Terraform v 0.8

Målar vidare på mitt utmanande uppdrag att visualisera en stad som drabbats av jordens reaktioner efter ett asteroidnedslag. Bytte igår ut min palett (färgkombination) mot en mer klassisk, inspirerad av renässansens mästare. Försöker att utgå från en begränsad palett bestående av framför allt orange, rött och en blandning av dessa för att förmedla en känsla av eld och fara. Här är 8:e utkastet:

Concept Art v 0.8




lördag 4 februari 2012

Landskapsmålning till Onlinespelet Araetis v 0.93

Idag målade jag vidare lite på panoramalandskapet jag håller på att göra åt spelprojektet Araetis. Här är version 0.93:

Landskap till Araetis v 0.93