Min YouTube-kanal JMB Creative Art:

Besök gärna vår systerblogg: JMB Creative Art (in English)

Besök Gärna Min YouTube-kanal JMB Creative Art:


Translate this blog from Swedish to...

Translate This Blog from Swedish to...

Den här bloggen handlar framför allt om:
Ont om tid? Mest lästa just nu:

Ont om Tid? Här är De 10 Mest Lästa Posterna Just Nu:

En av Sveriges 30 mest besökta privata utbildningsbloggar! (Bloggportalen, maj 2012).

En av Sveriges 1500 mest besökta privata bloggar alla kategorier!
(
Bloggportalen, maj 2012).

Ett stort TACK till alla som besöker och följer bloggen! :)

Visar inlägg med etikett Concept art. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Concept art. Visa alla inlägg

lördag 16 juni 2012

(Animation!) Uppdatering av Concept Art: Laboratorium WIP

Idag målade jag vidare på min senaste concept art för "Operation: Terraform". Det har blivit dags att förstärka kontrasten och mjuka upp övergångar. Arbetar mig långsamt från bakgrund mot förgrund. Här är senaste versionen och en animering av arbetsgången så här långt:

Laboratorium, concept art WIP
Laboratorium Arbetsgång WIP




onsdag 6 juni 2012

Concept Art: Laboratorium WiP

Har målat vidare på laboratoriet till det kommande onlinespelet "Operation: Terraform". Upplever att allt arbete med minimalistiska sprites hjälpt mig att förstå vikten av tydlighet och förenkling. Här är senaste versionen:

Laboratorium WiP



fredag 18 maj 2012

En Växt som Äter Människor!

Idag började jag på min första concept art till spelet Ironbane. Den föreställer en av de levande växter spelarna kan tvingas kämpa mot i spelet.

Första utkastet ser ut så här:

Människoätande växt WiP

lördag 28 april 2012

Uppdatering av Concept Art

Har en ny concept art-uppdatering att visa. Labbet till Operation: Terraform ser för tillfället ut som följer:

Concept Art WIP



fredag 20 april 2012

Ny Uppdatering av Concept Art!

Har målat vidare på laboratoriet till kommande onlinespelet "Operation: Terraform". Den nya versionen ser ut som följer. Trevlig helg allihop! :)

Laboratorium - Concept Art till Operation: Terraform WIP

söndag 15 april 2012

Början på Concept Art av Laboratorium!

Idag har jag börjat måla nästa concept art till Operation: Terraform. Den här gången har jag blivit ombedd att visualisera ett laboratorium med en skadad version av maskinen som använts för att återskapa människor. Här är en första färgskiss:

Concept Art - Laboratorium WIP





fredag 6 april 2012

Färdig Concept Art: After Impact

Idag målade jag färdigt min andra konceptbild för spelprojektet Operation: Terraform. Efter att ha finputsat kontraster, nyanser, mättnad mm i Photoshop, kan jag äntligen betrakta den färdig. Den föreställer staden i spelet efter det att en väldig asteroid träffat jorden och orsakat förödelse även för städer långt ifrån nedslagsplatsen.

Glad Påsk! :)

After Impact, digital Concept Art 2012



lördag 24 mars 2012

Uppdatering av Concept Art

Idag målade jag vidare på konceptbilden jag gör åt Operation: Terraform. Efter dagens tillägg och justeringar ser den ut så här:

Concept Art 2 till Operation: Terraform WIP

söndag 18 mars 2012

Förstörda Bilar och Brinnande Byggnader!

Har insett att det behövs lite tydligare tecken på att det är en stad och hur drabbad den är av det kraftiga asteroidnedslaget. Givetvis handlar det om sci-fi-konceptet jag målar för Operation: Terraform. Efter den senaste uppdateringen ser den ut så här:

Concept Art till Operation: Terraform WIP

söndag 11 mars 2012

Uppdatering av den Asteroid-drabbade Staden

Har målat vidare på konceptbilden jag gör till spelprojektet Operation: Terraform. Så här ser den ut i nuläget. Beslutade mig för att frångå iden med en eldhärjad förgrund och gav istället vattnet och de oregelbundna formerna i nedre högra fjärdedelen av bilden mer utrymme:

Concept Art till Operation: Terraform WIP



onsdag 22 februari 2012

Ny Concept Art till Operation: Terraform v 0.8

Målar vidare på mitt utmanande uppdrag att visualisera en stad som drabbats av jordens reaktioner efter ett asteroidnedslag. Bytte igår ut min palett (färgkombination) mot en mer klassisk, inspirerad av renässansens mästare. Försöker att utgå från en begränsad palett bestående av framför allt orange, rött och en blandning av dessa för att förmedla en känsla av eld och fara. Här är 8:e utkastet:

Concept Art v 0.8




måndag 20 februari 2012

Andra Konceptbilden till Operation:Terraform v 0.6

Har målat vidare på konceptbilden till ett av de två blivande onlinespel jag gör bilder åt. Här är version 0.6 av den olycksdrabbade framtidsstaden i Operation:Terraform.

Concept Art v 0.6

måndag 6 februari 2012

Andra Konceptbilden till Operation: Terraform v 0.2

Har målat vidare lite på min andra stadsbild av den asteroiddrabbade framtidsstaden i kommande onlinespelet Operation: Terraform. Har tagit ett steg tillbaka från den första paletten till en mer monokromatisk, begränsad variant. Har även börjat fokusera mer på balansen mellan detaljerade områden och mer "stillsamma". Här är version 0.2:

Stadskoncept 2 v 0.2

söndag 29 januari 2012

Valörskiss Inför Nästa Concept Art

Idag gjorde jag färdigt den grova valörskissen inför nästa stadsbildskoncept till spelet Operation: Terraform.  Kommer nu skicka in den för återkoppling innan jag börjar arbeta på den fullskaliga bilden. Så här ser ett första utkast till en möjlig komposition ut:

Operation: Terraform Stadsconcept 2, valörskiss





torsdag 12 januari 2012

Nästan Färdig Framtidsstad

Är näst intill färdig med framtidsstaden. Projektledarna ville ha ännu mer regn och avgasliknande rök från marken, men är i övrigt mycket nöjda med den första conceptbilden till Operation: Terraform. Roligt att höra.

Framtidsstad i Regn v 0.9



torsdag 5 januari 2012

Concept Art till Operation: Terraform v 0.6

Har fortsatt med målningen av en regnig framtidsstad. Känns som om jag börjar närma mig upploppet med den här, snart dags för efterjustering i Photoshop. Eftersom den ska visa en framtida stad innan den drabbas av ett asteroidnedslag tror jag mig ha hittat en passande titel: Rain Before Mourning.

Rain Before Mourning v 0.6

tisdag 27 december 2011

Fortsättning på Sci-Fi-Stad

God fortsättning allihop. Efter att ha varit bortrest för julfirande några dagar, har jag idag kommit igång med måleriet igen. Har bland annat fortsatt på den sci-fi-stad jag gör åt Operation: Terraform. Här är version 0.3:

Sci-Fi-stad Concept Art v 0.3

torsdag 22 december 2011

Början på Concept Art till Sci-Fi-spel

Så har jag då blivit involverad i ytterligare ett spelprojekt. Den här gången är det Operation: Terraform, ett blivande onlinespel med Sci-fi-tema. Här är en mycket grov första färgskiss till min första bild för projektet:

Sci-Fi City v 0.1

fredag 17 juni 2011

Concept Art - Visinbales Mur WIP

Har fortsatt måla lite på den stora muren som delar spelvärlden i Dawn. Har försökt förstärka känslan av djup i bilden och även korrigerat perspektivet en del. Arbetar från bakgrunden och framåt i bilden och har hunnit börja putsa himlen och de bortre delarna av muren ännu. Förgrunden och det högra tornet (från oss sett) är i stort sett orörda ytor än så länge:

Visinbale's Mur WIP6, digital 2011

tisdag 14 juni 2011

Concept Art - Visinbales Mur WIP

Eftersom Belemarbergen är färdiga, var det idag dags att återvända till Visinbales mur. Eftersom det var så länge sedan jag sist målade på den, var det en hel del jag ville ändra på vad gällde valörer och palett. Så här blev den efter ändringarna. Har bara hunnit börja måla himlen i detalj:

Visinbales Mur WIP, digitalt 2011