Teckna; Måla; Fotografera; Komponera; Skriv; Undervisa; Filma; Spela; Designa; Redigera; Kommunicera.
Börja förverkliga din dröm redan idag!
Min YouTube-kanal JMB Creative Art:
Besök gärna vår systerblogg: JMB Creative Art (in English)
Besök Gärna Min YouTube-kanal JMB Creative Art:
Besök Gärna Min YouTube-kanal JMB Creative Art:
Pages
Translate this blog from Swedish to...
Translate This Blog from Swedish to...
Den här bloggen handlar framför allt om:
Etiketter
101-serie
Abstrakt
Akryl
Anatomi - Kvinnlig
Anatomi - Manlig
Anatomi - djur
Araetis
ArtRage
ArtRage3
ArtRage3Pro
Bargue
Berg
Beställningsjobb
Blyerts
Bridgman
CGHub
Concept art
Dawn
Design
Digital konst
Digital teckning
Fantasy
Figurativt
Form
Fotoreferens
Frazetta
Gratis
Gratislektion
Illustration
ImagineFX
Improvisation
Konstcommunities
Konstnärer
Kroki
Kurs
Kändisar
Landskap
Lektion
Mina Verk
Monokrom
Mästarstudier
Måla
Nakenstudie
Onlineutmaning
Photoshop
Porträtt
RPG
Rekommenderas
Rollspel
Skissbok
Speedpaint
Spelprojekt
Stilleben
Studier
Teckna
Teckningskurs
Teckningslektion
Teori
Träd
Tuschteckning
Under Utveckling
Videos
Wetcanvas
YouTube
begränsad palett
dagens mästarstudie
digital målning
musik
onlinespel
operation terraform
paint
tusch
valörstudie
Ont om tid? Mest lästa just nu:
Ont om Tid? Här är De 10 Mest Lästa Posterna Just Nu:
-
Drömmer du också om att vara riktigt skicklig på att teckna människokroppen? Har du - liksom jag har haft - svårt att veta var ...
-
Att använda thumbnails för att planera bilden Ett bra första steg när du ska börja med en ny bild är att göra några små s k "...
-
Började dagen med en teckningsbeställning av en bestämd uppdragsgivare - min äldsta son. Han ville ha en Sonic tecknad åt sig. Jag försöker...
En av Sveriges 30 mest besökta privata utbildningsbloggar! (Bloggportalen, maj 2012).
En av Sveriges 1500 mest besökta privata bloggar alla kategorier! (Bloggportalen, maj 2012).
Ett stort TACK till alla som besöker och följer bloggen! :)
Ett stort TACK till alla som besöker och följer bloggen! :)
Visar inlägg med etikett RPG. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett RPG. Visa alla inlägg
lördag 4 februari 2012
söndag 22 januari 2012
lördag 14 januari 2012
RPG-landskap v 0.91
Labels:
Araetis,
ArtRage3Pro,
begränsad palett,
Environment,
Landscape,
Måla,
RPG,
Spelprojekt
fredag 13 januari 2012
Landskapsillustration till Araetis v 0.9
Målade vidare lite på bilden till Araetis hemsida. Började framför allt justera och måla förgrunden, med bron framför vattenfallet och fästningen på bergssidan:
![]() |
| Illustration till Araetis v 0.9 |
Labels:
Araetis,
Environment,
Fantasy,
Illustration,
Landscape,
Måla,
paint,
RPG,
Spelprojekt,
Under Utveckling,
WiP
fredag 6 januari 2012
Fantasylandskap för Araetis v 0.8
Idag har jag fortsatt på landskapsmålningen till Araetis hemsida. Äntligen börjar jag ana hur den färdiga kompostionen kan komma att se ut och var bildens viktigaste områden kommer att hamna. Här är version 0.8:
![]() |
| Landskap för Araetis v 0.8 |
Labels:
Araetis,
begränsad palett,
Beställningsjobb,
Environment,
Illustration,
Landscape,
Måla,
paint,
RPG,
Under Utveckling,
WiP
måndag 2 januari 2012
Landskap till Araetis v 0.7
Har målat vidare lite på landskapet till spelprojektet Araetis. Framför allt slottet och byn har vidareutvecklats något. Här är version 0.7:
![]() |
| Landskap till Araetis v 0.7 |
Labels:
Araetis,
begränsad palett,
Environment,
Illustration,
Landskap,
Måla,
paint,
RPG,
Spelprojekt
lördag 17 december 2011
Början på Illustration till Hemsida
Har fått ett riktigt hedersuppdrag. Ett av de spelprojekt jag haft kontakt med de senaste dagarna, har bett mig göra illustrationen högst upp på deras hemsida. Efter att ha gjort en blyerts och valörskiss, har jag börjat placera ut några av färgerna i den begränsade palett jag kommer att använda:
![]() |
| Episkt fantasylandskap för hemsida v 0.1 |
fredag 16 december 2011
Påbörjad Valörteckning av Logotyp
Har fått feedback på logotyputkasten och nu börjat teckna en mycket mer omsorgsfull version i tre valörer.
Jag upptäckte att loggan de haft tidigare använde ett typsnitt som var copyrightskyddat. Har därför bytt font. Här är början på valörversionen:
Jag upptäckte att loggan de haft tidigare använde ett typsnitt som var copyrightskyddat. Har därför bytt font. Här är början på valörversionen:
![]() |
| Logotyp för Araetis v 1.2 |
Labels:
Araetis,
Design,
designa,
grafisk design,
grafisk formgivning,
logotyp,
RPG,
Spelprojekt,
Teckna,
typografi,
typsnitt,
valörer
onsdag 14 december 2011
Logotyputkast för Nytt RPG-projekt
Oj, vad mycket det kan hända på ett dygn. Började med att jag hittade forumet gamedev.net, slängde ut några förfrågningar till några RPG-projekt på jakt efter 2D-konstnär och VIPS! Sitter jag nu med sammanlagt fyra beställda skisser från två olika RPG-projekt: The Chronicles of Reist och Araetis.
Det första Araetis-gänget bett mig teckna är några förslag på variationer av deras nuvarande logotyp. Efter att ha lekt runt ett tag med originalloggan, gjorde jag följande mycket grova utkast:
Det första Araetis-gänget bett mig teckna är några förslag på variationer av deras nuvarande logotyp. Efter att ha lekt runt ett tag med originalloggan, gjorde jag följande mycket grova utkast:
![]() |
| Logotyputkast, digitalt |
lördag 28 maj 2011
Concept Art - Nomadkvinna WIP5
Utöver bergskedjan Belemar, håller jag på med ytterligare fem bilder till Dawn. Av dessa är nomadkvinnan från Den stora ödemarken den jag hunnit längst på.
Idag fortsätte jag lite på den, utrustad med min nyfunna airbrush (digital givetvis) och en ökad kunskap om vikten av att betona form och förenkla det som inte betraktaren är tänkt att fokusera på. Uppdatering 5:
Idag fortsätte jag lite på den, utrustad med min nyfunna airbrush (digital givetvis) och en ökad kunskap om vikten av att betona form och förenkla det som inte betraktaren är tänkt att fokusera på. Uppdatering 5:
![]() |
| Nomadkvinna WIP5, digitalt 2011 |
fredag 27 maj 2011
Concept Art - Belemarbergen WIP11
söndag 8 maj 2011
Concept Art - Belemarbergen WIP9 (bara 751 sidvisningar kvar till drömgränsen 20000!)
Men det skulle jag inte ha sagt. Ofta är det bra att "sova" på bilden. När jag idag med nya ögon såg på de ändringar jag gjort, insåg jag att den tidigare blå himlen fungerade mycket bättre. Har ändrat himlen på nytt och börjat detaljmåla de bortre bergen. Här är version 9:
![]() |
| Belemarbergen Concept Art WIP9, 2011 (digitalt) |
söndag 1 maj 2011
Inspirerad av Churchstudien, har jag målat vidare på conceptbilden av berglandskapet Belemar til Dawn-RPG:t. Här är WiP6:
| Belemarbergen concept art WIP6, 2011 (digitalt) |
Labels:
Berg,
Concept art,
Dawn,
Environment,
Fantasy,
Landskap,
RPG
måndag 7 mars 2011
Här är den Senaste...
Idag målade jag vidare lite på Visinbales mur. Här är den senaste uppdateringen:
| Visinbales Mur WIP, 2011 (digital) |
Labels:
Concept art,
Dawn,
Landskap,
mur,
Måla,
RPG,
Under Utveckling,
WiP
lördag 5 mars 2011
Idag har jag fortsatt måla på min kvinnliga nomad till Dawn-RPG:t. Fortfarande på 25% storlek, gjorde jag bakgrunden med hjälp av palettkniv: (ArtRage)
| Kvinnlig nomad WIP, 2011 (digital) |
Labels:
Anatomi - Kvinnlig,
ArtRage,
character design,
Dawn,
Måla,
RPG
lördag 26 februari 2011
Känslan av Episk, Förtrollande Fantasy Är...
De två senaste dagarna har jag postat två exempel på storslagen digital konst när den är som bäst. Jag syftar givetvis på de vackra landskap som presenteras i de trailers för spelen Elder Scrolls V: Skyrim och Guild Wars 2: Norn jag haft nöjet att dela med mig av.
Känslan av episk, förtrollande fantasy är ofta det som jag eftersträvar i mina illustrationer. Att med penseln måla upp bilder av världar i vilka sagolika äventyr kan utspela sig. Uråldriga träd i förunderliga skogar, vidsträckta slätter under stjärnklar himmel och mäktiga bergskedjor. Det sistnämnda är vad jag målat vidare på idag. Senaste uppdateringen av Belemarbergen ser ut så här: (ArtRage)
Känslan av episk, förtrollande fantasy är ofta det som jag eftersträvar i mina illustrationer. Att med penseln måla upp bilder av världar i vilka sagolika äventyr kan utspela sig. Uråldriga träd i förunderliga skogar, vidsträckta slätter under stjärnklar himmel och mäktiga bergskedjor. Det sistnämnda är vad jag målat vidare på idag. Senaste uppdateringen av Belemarbergen ser ut så här: (ArtRage)
| Belemarbergen WIP, 2011 (digital) |
Labels:
Berg,
Dawn,
Digital konst,
Landskap,
Måla,
Norn,
RPG,
skyrim,
Under Utveckling,
WiP
torsdag 24 februari 2011
Skyrim-trailer!
Så var det premiär för den här bloggens första speltrailer - den här gången för det efterlängtade "Elder Scrolls V - Skyrim". Håll tillgodo:
Labels:
bethesda,
elder scrolls,
musik,
RPG,
skyrim,
spela,
spelgrafik,
trailer
lördag 12 februari 2011
Bygger Vidare På Muren
Idag fortsatte jag måla på Visinbales Mur. Jag använde oljefärgspenseln i ArtRage på 25% i storlek och palettkniven, även den på 25%. Mestadels zoomade jag in till 200% i storlek och arbetade nästan uteslutande med mellantonerna. Här är WIP2:
![]() |
| Visinbales Mur WIP2, 2011 (digital) |
Labels:
ArtRage,
Concept art,
Dawn,
Environment,
Fantasy,
Landskap,
Måla,
RPG
måndag 7 februari 2011
Har Nu Börjat...
Igår scannade jag äntligen den tuschteckning jag börjat på som ytterligare en bild till Dawn-spelet. Har nu börjat bearbeta och färdigställa den med hjälp av ArtRage:
![]() |
| Battle on the plains of Ossana WIP, 2011 (tusch/digital) |
Labels:
ArtRage,
Beställningsjobb,
Concept art,
Dawn,
RPG,
Tuschteckning
söndag 6 februari 2011
Känns Väldigt Roligt och Inspirerande!
Nu börjar det hända saker på Dawn-fronten. Projektledarna har precis meddelat att de vill använda samtliga av mina conceptbilder i själva spelet (ska slumpas fram i samband med att spelet laddas). Det innebär att det är sex stycken bilder jag har som mål att göra färdigt de kommande veckorna.
Känns väldigt roligt och inspirerande. Den första bild jag börjar med är Visinbales Mur. Jag har redan upptäckt att mycket kan förbättras på den första skiss jag gjort. Inte minst tornens placering stämmer inte. Har därför börjat med att med stöd av perspektivlinjer försöka göra bilden mer korrekt:
(Scannad blyertsskiss i ArtRage)
Känns väldigt roligt och inspirerande. Den första bild jag börjar med är Visinbales Mur. Jag har redan upptäckt att mycket kan förbättras på den första skiss jag gjort. Inte minst tornens placering stämmer inte. Har därför börjat med att med stöd av perspektivlinjer försöka göra bilden mer korrekt:
(Scannad blyertsskiss i ArtRage)
![]() |
| Visinbales mur - Förberedande perspektivstudie, 2011 |
Labels:
Beställningsjobb,
Concept art,
Dawn,
Environment,
Landskap,
perspektiv,
RPG
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)















