Min YouTube-kanal JMB Creative Art:

Besök gärna vår systerblogg: JMB Creative Art (in English)

Besök Gärna Min YouTube-kanal JMB Creative Art:


Translate this blog from Swedish to...

Translate This Blog from Swedish to...

Den här bloggen handlar framför allt om:
Ont om tid? Mest lästa just nu:

Ont om Tid? Här är De 10 Mest Lästa Posterna Just Nu:

En av Sveriges 30 mest besökta privata utbildningsbloggar! (Bloggportalen, maj 2012).

En av Sveriges 1500 mest besökta privata bloggar alla kategorier!
(
Bloggportalen, maj 2012).

Ett stort TACK till alla som besöker och följer bloggen! :)

Visar inlägg med etikett RPG. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett RPG. Visa alla inlägg

lördag 4 februari 2012

Landskapsmålning till Onlinespelet Araetis v 0.93

Idag målade jag vidare lite på panoramalandskapet jag håller på att göra åt spelprojektet Araetis. Här är version 0.93:

Landskap till Araetis v 0.93



söndag 22 januari 2012

Landskap till Spelet Araetis v 0.92

Målade vidare på Araetis-vyn idag. Började framför allt lägga till detaljer med hjälp av de mörkaste valörerna från paletten. Bilden ser nu ut så här:

Landskap till online-RPG:t Araetis v 0.92





lördag 14 januari 2012

RPG-landskap v 0.91

Nästa uppdatering av Araetislandskapet från igår. Idag började jag lägga till den varma av de två färger bilden ska baseras på. Nu ser den ut så här:

RPG-landskap v 0.91



fredag 13 januari 2012

Landskapsillustration till Araetis v 0.9

Målade vidare lite på bilden till Araetis hemsida. Började framför allt justera och måla förgrunden, med bron framför vattenfallet och fästningen på bergssidan:

Illustration till Araetis v 0.9



fredag 6 januari 2012

Fantasylandskap för Araetis v 0.8

Idag har jag fortsatt på landskapsmålningen till Araetis hemsida. Äntligen börjar jag ana hur den färdiga kompostionen kan komma att se ut och var bildens viktigaste områden kommer att hamna. Här är version 0.8:

Landskap för Araetis v 0.8

måndag 2 januari 2012

Landskap till Araetis v 0.7

Har målat vidare lite på landskapet till spelprojektet Araetis. Framför allt slottet och byn har vidareutvecklats något. Här är version 0.7:

Landskap till Araetis v 0.7

lördag 17 december 2011

Början på Illustration till Hemsida

Har fått ett riktigt hedersuppdrag. Ett av de spelprojekt jag haft kontakt med de senaste dagarna, har bett mig göra illustrationen högst upp på deras hemsida. Efter att ha gjort en blyerts och valörskiss, har jag börjat placera ut några av färgerna i den begränsade palett jag kommer att använda:

Episkt fantasylandskap för hemsida v 0.1



fredag 16 december 2011

Påbörjad Valörteckning av Logotyp

Har fått feedback på logotyputkasten och nu börjat teckna en mycket mer omsorgsfull version i tre valörer.
Jag upptäckte att loggan de haft tidigare använde ett typsnitt som var copyrightskyddat. Har därför bytt font. Här är början på valörversionen:

Logotyp för Araetis v 1.2

onsdag 14 december 2011

Logotyputkast för Nytt RPG-projekt

Oj, vad mycket det kan hända på ett dygn. Började med att jag hittade forumet gamedev.net, slängde ut några förfrågningar till några RPG-projekt på jakt efter 2D-konstnär och VIPS! Sitter jag nu med sammanlagt fyra beställda skisser från två olika RPG-projekt: The Chronicles of Reist och Araetis.


Det första Araetis-gänget bett mig teckna är några förslag på variationer av deras nuvarande logotyp. Efter att ha lekt runt ett tag med originalloggan, gjorde jag följande mycket grova utkast:

Logotyputkast, digitalt

lördag 28 maj 2011

Concept Art - Nomadkvinna WIP5

Utöver bergskedjan Belemar, håller jag på med ytterligare fem bilder till Dawn. Av dessa är nomadkvinnan från Den stora ödemarken den jag hunnit längst på.

Idag fortsätte jag lite på den, utrustad med min nyfunna airbrush (digital givetvis) och en ökad kunskap om vikten av att betona form och förenkla det som inte betraktaren är tänkt att fokusera på. Uppdatering 5:

Nomadkvinna WIP5, digitalt 2011

fredag 27 maj 2011

Concept Art - Belemarbergen WIP11

Har målat vidare på bergslandskapet som när det är färdigt kommer att ingå som en illustration av spelvärlden i rollspelet Dawn:

Belemarbergen WIP11, digitalt 2011

söndag 8 maj 2011

Concept Art - Belemarbergen WIP9 (bara 751 sidvisningar kvar till drömgränsen 20000!)



Men det skulle jag inte ha sagt. Ofta är det bra att "sova" på bilden. När jag idag med nya ögon såg på de ändringar jag gjort, insåg jag att den tidigare blå himlen fungerade mycket bättre. Har ändrat himlen på nytt och börjat detaljmåla de bortre bergen. Här är version 9:

Belemarbergen Concept Art WIP9, 2011 (digitalt)

söndag 1 maj 2011





Inspirerad av Churchstudien, har jag målat vidare på conceptbilden av berglandskapet Belemar til Dawn-RPG:t. Här är WiP6:

Belemarbergen concept art WIP6, 2011 (digitalt)

måndag 7 mars 2011

Här är den Senaste...

Idag målade jag vidare lite på Visinbales mur. Här är den senaste uppdateringen:

Visinbales Mur WIP, 2011 (digital)

lördag 5 mars 2011

Idag har jag fortsatt måla på min kvinnliga nomad till Dawn-RPG:t. Fortfarande på 25% storlek, gjorde jag bakgrunden med hjälp av palettkniv: (ArtRage)

Kvinnlig nomad WIP, 2011 (digital)

lördag 26 februari 2011

Känslan av Episk, Förtrollande Fantasy Är...

De två senaste dagarna har jag postat två exempel på storslagen digital konst när den är som bäst. Jag syftar givetvis på de vackra landskap som presenteras i de trailers för spelen Elder Scrolls V: Skyrim och Guild Wars 2: Norn jag haft nöjet att dela med mig av.

Känslan av episk, förtrollande fantasy är ofta det som jag eftersträvar i mina illustrationer. Att med penseln måla upp bilder av världar i vilka sagolika äventyr kan utspela sig. Uråldriga träd i förunderliga skogar, vidsträckta slätter under stjärnklar himmel och mäktiga bergskedjor. Det sistnämnda är vad jag målat vidare på idag. Senaste uppdateringen av Belemarbergen ser ut så här: (ArtRage)

Belemarbergen WIP, 2011 (digital)

torsdag 24 februari 2011

Skyrim-trailer!

Så var det premiär för den här bloggens första speltrailer - den här gången för det efterlängtade "Elder Scrolls V - Skyrim". Håll tillgodo:

lördag 12 februari 2011

Bygger Vidare På Muren

Idag fortsatte jag måla på Visinbales Mur. Jag använde oljefärgspenseln i ArtRage på 25% i storlek och palettkniven, även den på 25%. Mestadels zoomade jag in till 200% i storlek och arbetade nästan uteslutande med mellantonerna. Här är WIP2:

Visinbales Mur WIP2, 2011 (digital)

måndag 7 februari 2011

Har Nu Börjat...

Igår scannade jag äntligen den tuschteckning jag börjat på som ytterligare en bild till Dawn-spelet. Har nu börjat bearbeta och färdigställa den med hjälp av ArtRage:

Battle on the plains of Ossana WIP, 2011 (tusch/digital) 

söndag 6 februari 2011

Känns Väldigt Roligt och Inspirerande!

Nu börjar det hända saker på Dawn-fronten. Projektledarna har precis meddelat att de vill använda samtliga av mina conceptbilder i själva spelet (ska slumpas fram i samband med att spelet laddas). Det innebär att det är sex stycken bilder jag har som mål att göra färdigt de kommande veckorna.

Känns väldigt roligt och inspirerande. Den första bild jag börjar med är Visinbales Mur. Jag har redan upptäckt att mycket kan förbättras på den första skiss jag gjort. Inte minst tornens placering stämmer inte. Har därför börjat med att med stöd av perspektivlinjer försöka göra bilden mer korrekt:
(Scannad blyertsskiss i ArtRage)

Visinbales mur - Förberedande perspektivstudie, 2011